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基于JSP后台微信小程序汽车票订票系统设计与实现

 博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程,学习后应对毕业设计答辩。项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!如果需要联系我,可以在CSDN网站查询黄菊华老师在文章末尾可以获取联系方式目的和意义目的:本课题主要目标是设计并能够实现一个基于微信小程序电影院订票选座系统,前台用户使用小程序,后台管理使用基PHP+MySql的B/S架构;通

uniapp+vue基于Android新能源电动汽车租赁管理系统r2136 微信小程序

考虑到电动汽车租赁管理系统设计的特点,应满足几个要求:(1)它可以通过网络开展电动汽车租赁管理系统信息管理工作,促进对电动汽车租赁管理系统信息管理。(2)学习方法变得更加多样化,管理更加标准化;(3)它提供了一个免费的渠道,以确保数据的实时有效沟通。uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。框架支持:django/springboot/php/Ssm/flask/express均支持 前端开发:vue语言:python+java+node.js+php均支持运行软件:idea/eclipse/vscode/pycharm/

分享一款基于Web的PPT制作框架——Reveal.js

前言最近在做产品复盘和技术分享,所以需要做个PPT,来回顾这半年来的技术贡献.但苦于mac上运行PPT那感人的流畅度,成功的激起了我的强迫症,所以索性想办法通过技术的手段来做个网页版PPT,这个时候我发现了reveal.js: 一个使用HTML语言制作演示文稿的Web框架,支持插入多种格式的内容,并以类似PPT的形式呈现.花了15分钟系统的调研了一下,觉得基本满足技术分享类PPT的要求,所以决定采用该方案来实现我的网页版PPT.这里列一下我用的技术调研:所以我接下来大致按照以上几个衡量标准,来带大家一起感受一下如何快速通过reveal.js实现一个极具动感的PPT.正文首先我先来谈谈PPT的不

华南理工大学计算机23考研复试(线下)经验分享

华南理工大学计算机考研复试(线下)经验分享首先声明一下,本人是去年23考研上岸华工计算机的学生。(也就是最倒霉的遇上疫情开放,顶着疫情去考试,然后考研复试又是经历华工三年来第一次线下的苦逼学生)今年也应该大概率是线下,所以对各位准研究生应该是有参考价值的,所以就斗胆来跟大家分享一下。ps:如果大家还想了解更多的可以评论区或者csdn上私信我,这里放联系方式很容易被csdn审核删除,所以咱们就评论区讨论或者CSDN上私信我把。1.出成绩和查询排名华南理工大学是一个很不错的学校,这体现在,成绩出来当天,你便能知道自己在所有报考的人中的排名,从而确定自己是否可以进入复试(很多学校是不给排名的),如果

Unity在无VR头盔下开发的配置(全网最详细)

1.首先创建项目,名字自取,导入packageunity版本2021.3,package名字及版本:XRInteractionToolkit版本2.3.2,安装好后会重启,import这两个选项:2.配置XR(1)右键create→XR→XROrigin(VR),创建如下组件:展开后我们看左手控制器的属性是没有任何配置的,(2)前面我们不是import了两个资源吗,找到他们,并按如下配置:红框里的XRIDefalutxxx使我们要配置的,点击他们的属性,全部(名字有preset的)重复执行以下操作:addtoAxxxx。目的是把他们都添加到presetmanager里,完成后我们Edit→pr

Unity绘制六边形体

现在steam上面有很多下棋类/经营类的游戏都是用六边形的地形,比较美观而且实用,去年在版本末期我也自己尝试做了一个绘制六边体的demo,一年没接触unity竟然都要忘光了,赶紧在这边记录一下。想cv代码可以直接拉到代码章节功能能够动态生成一系列可以“挖空中心”的六边形。指定innerWidth为0也可以生成实心的六边体。能够生成平铺/直铺的六边形群,调整之间距离绘制思路将绘制一个六边形看成六个下面这种等腰体,绕中心旋转60度之后合并成一个。一个这种等腰体又可以看成绘制四个面:上面的等腰梯形,内测的长方形,下面的等腰梯形,外侧的长方形,两边无需绘制,因为合并之后不会显示出来。所以只需要通过三角

uni-app微信小程序上拉加载,下拉刷新

pages.json配置官网链接onPullDownRefresh、onReachBottom函数跟生命周期同级data(){ return{ orderList:[], total:null,//总共多少条数据 page:1, pageSize:10, }},onLoad(){ },mounted(){ this.getInfo()},methods:{ getInfo(){ API.getListxxx().then(res=>{ constnewlist=result.contents this.orderList.push(...newlist) this.tot

微信小程序(五十二)开屏页面效果

注释很详细,直接上代码上一篇新增内容:1.使用控件模拟开屏界面2.倒计时逻辑3.布局方法4.TabBar隐藏复现源码:components/openPage/openPage.wxmlviewclass="openPage-box">imagesrc="{{imagePath}}"mode="aspectFill">image>viewclass="openPage-header">viewclass="openPage-btn"bindtap="skipOpenPage">跳过{{second}}sview>view>viewclass="openPage-gif">imagesrc="{{

韩版传奇 2 源码分析与 Unity 重制(三)客户端渲染管线

专题介绍该专题将会分析LOMCN基于韩版传奇2,使用.NET重写的传奇源码(服务端+客户端),分析数据交互、状态管理和客户端渲染等技术,此外笔者还会分享将客户端部分移植到Unity和服务端用现代编程语言重写的全过程。概览在这一篇文章中,我们将开始分析传奇客户端的2D渲染管线,了解传奇早期的美术资产设计与渲染流程。底层图形接口可能传奇在设计之初没有考虑到跨平台用途,或是为了做到极致性能,开发者直接使用了Direct3D的图形接口进行2D渲染管线的开发,在客户端的MainForm被加载的时候会进行D3D的初始化,开发者封装了DXManager来管理RenderState://CMain.cspri

微信小程序概述

目录认识小程序简介:特征:场景:我的第一个微信小程序index.js代码如下:index.json代码如下: index.wxml代码如下:index.wxss代码如下: 运行效果:微信开发者工具界面功能介绍模拟区:文件目录区:编辑区:调试区:1)Console面板:2)Sources面板:3)Network面板:4)Securit面板:5)Storage面板:6)AppDate面板: 7) Wxml面板:8)Sensor面板:9)Trace面板:总结:认识小程序简介:微信(WeChat)是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款为智能终端提供即时通信服务的应用程序。小程序、订阅号、服务号、企